Resilience -折れない心-
2017年11月6日 TCG全般最高のパフォーマンスを発揮するには
とにかくハードな練習が欠かせません
でも全員がそのハードな練習をしていたら?
それを超えるには・・・
悟りの領域に達する必要があると思うんです。
トップに立ったものだけが分かる領域
僕はそこに達しないといけない
敗北は・・・
特に世界が注目するWorldsでの敗北はしんどいものです
でも僕はネガティブな事ばかり考えないようにしています
変わりに僕が思いを巡らせるのは
いつか”勝った”時の勝利の味
それから・・・そこに至る道筋のこと
他の人が寝ているような時間に
僕は寝ずに練習しています
対戦相手を研究して
ゲーム理解に繋がる事は何でも学びます
ときには勝つまで”寝たくない”と思う日もあります
負けが続いているときでも
諦めたくないという気持ちがあるから
きっとこれは多くの人が共感できる感覚ですよね・・・
今年の目標はもちろん
World Championship 優勝です
やがて勝利を掴むなら
自分で定めた目標に近づくすべての歩みが
”達成”と感じられるはず
それって最高の気分だと思うんです
Samsung Galaxy - Crown | Worlds 2017
春シーズンからLCKをほぼ全試合観てて、ある意味で一番つまらんかったのはサムスンの試合だった。このチームは積極的にチームファイトも起こさないし、派手なプレイも無いが、序盤にリードを作られても、試合を引き伸ばして最終的に敵のネクサスを割っているっていう完成された勝ち方を持っていたチーム。
4タンクでレイトキャリープロテクト始めた時はさすがにwwwwと思ったけど、この徹底した一貫性はもはや神の領域。そしてWorlds優勝で名実ともに歴代最強のチームになった。
2016シーズンからロースター変わってないっていうのも、ポイント。
LoLプロシーンはロースター変わりすぎじゃね?贔屓のチーム作りづらいはっていう個人的な不満点も解消してくれた。
LCKは世界王者でも普通に負けるっていう魔境なので、観てる側も気が抜けなくて面白い。他のリーグだと?強?弱みたいな構図があって消化試合が多過ぎる。
視聴時間の都合からLJL/LCKをメインに切り替えたのは良かった。
生活リズムも狂わんしねwww
とにかくハードな練習が欠かせません
でも全員がそのハードな練習をしていたら?
それを超えるには・・・
悟りの領域に達する必要があると思うんです。
トップに立ったものだけが分かる領域
僕はそこに達しないといけない
敗北は・・・
特に世界が注目するWorldsでの敗北はしんどいものです
でも僕はネガティブな事ばかり考えないようにしています
変わりに僕が思いを巡らせるのは
いつか”勝った”時の勝利の味
それから・・・そこに至る道筋のこと
他の人が寝ているような時間に
僕は寝ずに練習しています
対戦相手を研究して
ゲーム理解に繋がる事は何でも学びます
ときには勝つまで”寝たくない”と思う日もあります
負けが続いているときでも
諦めたくないという気持ちがあるから
きっとこれは多くの人が共感できる感覚ですよね・・・
今年の目標はもちろん
World Championship 優勝です
やがて勝利を掴むなら
自分で定めた目標に近づくすべての歩みが
”達成”と感じられるはず
それって最高の気分だと思うんです
Samsung Galaxy - Crown | Worlds 2017
春シーズンからLCKをほぼ全試合観てて、ある意味で一番つまらんかったのはサムスンの試合だった。このチームは積極的にチームファイトも起こさないし、派手なプレイも無いが、序盤にリードを作られても、試合を引き伸ばして最終的に敵のネクサスを割っているっていう完成された勝ち方を持っていたチーム。
4タンクでレイトキャリープロテクト始めた時はさすがにwwwwと思ったけど、この徹底した一貫性はもはや神の領域。そしてWorlds優勝で名実ともに歴代最強のチームになった。
2016シーズンからロースター変わってないっていうのも、ポイント。
LoLプロシーンはロースター変わりすぎじゃね?贔屓のチーム作りづらいはっていう個人的な不満点も解消してくれた。
LCKは世界王者でも普通に負けるっていう魔境なので、観てる側も気が抜けなくて面白い。他のリーグだと?強?弱みたいな構図があって消化試合が多過ぎる。
視聴時間の都合からLJL/LCKをメインに切り替えたのは良かった。
生活リズムも狂わんしねwww
http://matchhistory.jp.leagueoflegends.com/ja/#match-details/JP1/160045051/200448425?tab=overview
マルファイトでS-を獲得しました
DxDはミス・フォーチュンでS-を獲得しました
ecobottleはジャーヴァンⅣで5 - 千人力に到達しました!
eternal sky: 炊かれるまで黙ってやってたんですが
piyo0piyo: おこんナッツ
サページ
YsD
: きみ400gameやってブロンズやん
サページ
YsD
: かわいそう
SASQUATCHfabrix
でん六
: ありがとうございました
eternal sky: それが?
サページ
YsD
: せんすないんだね
DxD: gg
ぽりこ: gg
piyo0piyoがロビーから退出しました
eternal sky: 君勝率なん%
pukkyutanがロビーから退出しました
SASQUATCHfabrix
でん六
: なかなか良いビルドだった
サページ
YsD
: ブロンズの言うこと聞いてたおれがわるいわ
サページ
YsD
: ごめんな
eternal sky: そうだな
ecobottleがロビーから退出しました
サページ
YsD
: あと
サページ
YsD
: センスないぞ
eternal sky: 君が悪い
Guetta: 幻覚みてるんか?このグレイブスは
サページ
YsD
: ね
eternal sky: あの
eternal sky: 炊いてきたのベンイなんだけど
Guetta: 急に怒り出したのに
Guetta: どうした
eternal sky: いや
サページ
YsD
: ぐれいぶすだよ
Guetta: 疲れてるんか?
SASQUATCHfabrix
でん六
: 便意wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
eternal sky: うっせー
サページ
YsD
: さいしょにいってきたの
Guetta: 寝ろよ
SASQUATCHfabrix
でん六
: おちつきましょう
サページ
YsD
: かわいそう
DxD: relax
eternal sky: そうやって
サページ
YsD
: ちゅうがくせいかな
サページ
YsD
: ん?w
eternal sky: 同調しないと攻められるから
Guetta: お薬の時間?
サページ
YsD
: なに??きいてやるよ
eternal sky: 俺フォーカス名の名
サページ
YsD
: ??w
サページ
YsD
: おまろ
eternal sky: キミそろきる
サページ
YsD
: おもろ
eternal sky: なんかいされた?
Maruzen: おまろwwww
Guetta: こりゃあキメてるわ
eternal sky: ねえ
eternal sky: そうやって
eternal sky: 言い返さないの
サページ
YsD
: じゃんなあおてつだってくれてありがとね
eternal sky: ずるいよ
サページ
YsD
: こいつくれないから
SASQUATCHfabrix
でん六
: まぁおれサポート5年ぐらいやってるから
SASQUATCHfabrix
でん六
: しょうがないよ
サページ
YsD
: 2かいかなあ
Maruzen: いいえ
eternal sky: ソロキルされる奴にあげないだろ
eternal sky: いや3かいな
サページ
YsD
: 2killもってたらむりやわ
SASQUATCHfabrix
でん六
: メタ外
eternal sky: ぜんぶレーン
サページ
YsD
: いやいや
サページ
YsD
: もとから2週目でくれんかったやん
サページ
YsD
: まあそれはいいけど
Maruzenがロビーから退出しました
eternal sky: じゃあタリヤのULTは
ぽりこがロビーから退出しました
サページ
YsD
: jgで0/4/2ってやっちゃいけないすこあだからね
eternal sky: きまりましたか?
eternal sky: 全レーン負けてたら余裕でなるんだが
サページ
YsD
: flasshとかまるふぁいとのult消費させてたが
eternal sky: むりろ
eternal sky: むしろ
サページ
YsD
: まあ
Guetta: top負けてたのか・・・
eternal sky: デスないとうが
eternal sky: ないほうが
Guetta: 初めて知ったわ
サページ
YsD
: ブロンズにはわからんやろ
SASQUATCHfabrix
でん六
: なかなか良いプッシュでしたよ
eternal sky: たたかってないだろ
サページ
YsD
: いろいろ
SASQUATCHfabrix
でん六
: 131
Guetta: もともと集団戦したら勝てない構成やん
サページ
YsD
: かわいそう
Guetta: 戦ってないってどういうこと?
eternal sky: topベインってじてんで
SASQUATCHfabrix
でん六
: ジャンナを真ん中に配置して
eternal sky: 集団戦は無理だろ
サページ
YsD
: ぐれいぶすくん、きみほかのげーむやったほうがいいよ
SASQUATCHfabrix
でん六
: 当たられないようにしてればわかりませんでした
eternal sky: やってるよ
サページ
YsD
: そもそも400試合やってブロンズの理由を考えないと
Guetta: だからスプリットしてるんだろ。。。
eternal sky: 勝率は50%こえてるから
Guetta: 戦ってないってのがわからん
eternal sky: 味方しだいだろ
サページ
YsD
: ブロンズ内でねwww
eternal sky: そうだね
Guetta: 自分がキャリーすればええやんけ
サページ
YsD
: はやくシルバーあがれよ
eternal sky: ブロンズでは上のほうってことだよ
Guetta: 味方のせいにしてる時点で・・・
サページ
YsD
: 君前回もブロンズやろ
サページ
YsD
: 一年でシルバーいってごめんねw
サページ
YsD
: もうね
Guetta: 1年でゴールドあざっす
サページ
YsD
: それはつよい
サページ
YsD
: センスある
Guetta: すまんなあグレイブス君
eternal sky: 勝率43%
サページ
YsD
: ほんまある程度才能が関係するから
サページ
YsD
: ん?
eternal sky: きみな
サページ
YsD
: ランク体ちがうのに比べるやつw
サページ
YsD
: まあ
サページ
YsD
: うん
サページ
YsD
: 君やばいは
サページ
YsD
: わ
eternal sky: いやシルバーは適正じゃないってことだよ
サページ
YsD
: ん?
サページ
YsD
: ほんとにそうかな
eternal sky: ランクまわしてきてブロンズまできてね
SASQUATCHfabrix
でん六
: ノーマルゲームは楽しくやりましょう
サページ
YsD
: やだー君と一緒にブロンズになっちゃうWwww
サページ
YsD
: ほんそれ
eternal sky: いや黙ってたよ
eternal sky: 俺は
eternal sky: 炊かれたから言い返しただけ
Guetta: まじでやべえぞ
サページ
YsD
: だから
サページ
YsD
: おまえやて
Guetta: 誰もチャットしてなかったからな?
サページ
YsD
: 最初に言い出したの
Guetta: 薬のめって
Guetta: 幻覚見えてるから
サページ
YsD
: ねw
eternal sky: 生存中だしたの誰だよ
eternal sky: なあ
Guetta: 知らねえよ
サページ
YsD
: ゲームやってる場合じゃないよ!!!!
サページ
YsD
: w
eternal sky: ベインだろ
Guetta: してねえよ
サページ
YsD
: ん??
サページ
YsD
: ああ
eternal sky: 見てましたけど僕
Guetta: もししてたらクリックミスだわ
サページ
YsD
: それはバロンいこうとしたけど
Guetta: ああ
eternal sky: 出されなかったらチャットしないんだよなあ
Guetta: それかよ
サページ
YsD
: べいんが注意してくれ鍛冶ぞ
Guetta: お前が死んで方から無理ってコールしたんだろ
Guetta: 死んでるから
サページ
YsD
: さすがぶろんず
Guetta: こりゃあだめだ
サページ
YsD
: すげえわおまえ
サページ
YsD
: www
eternal sky: じゃあちゃんと言って
サページ
YsD
: 顔真っ赤
Guetta: やべえわ
サページ
YsD
: 草
eternal sky: 死んでるからって
Guetta: そこまで無知だとは思わなかった
サページ
YsD
: やっばこいつ
Guetta: ごめんな
サページ
YsD
: かいさんしましょ
eternal sky: でもさきはきみだからね
サページ
YsD
: 時間もったいない
eternal sky: ?
Guetta: ブロンズに配慮できなかった俺がわるい
eternal sky: そうだぞ
サページ
YsD
: おつでした
DxD: おつ
eternal sky: 格下には優しくしろ
Guetta: すまなかったな
eternal sky: おつです
サページ
YsD
: 一生ぶろんずでどーぞ
サページがロビーから退出しました
Guettaがロビーから退出しました
SASQUATCHfabrix
でん六
: ボットのヒビターとトップミッドの二本のトレードは危機感をかんじた
eternal sky: わかる
DxDがロビーから退出しました
SASQUATCHfabrix
でん六
: またやりましょう
eternal sky: 下がる気持ないの
eternal sky: お疲れ様でした
俺が言った危機感っていうのはベンイにワンチャン作られたっていう意味に取れなかったグレイブス氏哀れ
マルファイトでS-を獲得しました
DxDはミス・フォーチュンでS-を獲得しました
ecobottleはジャーヴァンⅣで5 - 千人力に到達しました!
eternal sky: 炊かれるまで黙ってやってたんですが
piyo0piyo: おこんナッツ
サページ
YsD
: きみ400gameやってブロンズやん
サページ
YsD
: かわいそう
SASQUATCHfabrix
でん六
: ありがとうございました
eternal sky: それが?
サページ
YsD
: せんすないんだね
DxD: gg
ぽりこ: gg
piyo0piyoがロビーから退出しました
eternal sky: 君勝率なん%
pukkyutanがロビーから退出しました
SASQUATCHfabrix
でん六
: なかなか良いビルドだった
サページ
YsD
: ブロンズの言うこと聞いてたおれがわるいわ
サページ
YsD
: ごめんな
eternal sky: そうだな
ecobottleがロビーから退出しました
サページ
YsD
: あと
サページ
YsD
: センスないぞ
eternal sky: 君が悪い
Guetta: 幻覚みてるんか?このグレイブスは
サページ
YsD
: ね
eternal sky: あの
eternal sky: 炊いてきたのベンイなんだけど
Guetta: 急に怒り出したのに
Guetta: どうした
eternal sky: いや
サページ
YsD
: ぐれいぶすだよ
Guetta: 疲れてるんか?
SASQUATCHfabrix
でん六
: 便意wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
eternal sky: うっせー
サページ
YsD
: さいしょにいってきたの
Guetta: 寝ろよ
SASQUATCHfabrix
でん六
: おちつきましょう
サページ
YsD
: かわいそう
DxD: relax
eternal sky: そうやって
サページ
YsD
: ちゅうがくせいかな
サページ
YsD
: ん?w
eternal sky: 同調しないと攻められるから
Guetta: お薬の時間?
サページ
YsD
: なに??きいてやるよ
eternal sky: 俺フォーカス名の名
サページ
YsD
: ??w
サページ
YsD
: おまろ
eternal sky: キミそろきる
サページ
YsD
: おもろ
eternal sky: なんかいされた?
Maruzen: おまろwwww
Guetta: こりゃあキメてるわ
eternal sky: ねえ
eternal sky: そうやって
eternal sky: 言い返さないの
サページ
YsD
: じゃんなあおてつだってくれてありがとね
eternal sky: ずるいよ
サページ
YsD
: こいつくれないから
SASQUATCHfabrix
でん六
: まぁおれサポート5年ぐらいやってるから
SASQUATCHfabrix
でん六
: しょうがないよ
サページ
YsD
: 2かいかなあ
Maruzen: いいえ
eternal sky: ソロキルされる奴にあげないだろ
eternal sky: いや3かいな
サページ
YsD
: 2killもってたらむりやわ
SASQUATCHfabrix
でん六
: メタ外
eternal sky: ぜんぶレーン
サページ
YsD
: いやいや
サページ
YsD
: もとから2週目でくれんかったやん
サページ
YsD
: まあそれはいいけど
Maruzenがロビーから退出しました
eternal sky: じゃあタリヤのULTは
ぽりこがロビーから退出しました
サページ
YsD
: jgで0/4/2ってやっちゃいけないすこあだからね
eternal sky: きまりましたか?
eternal sky: 全レーン負けてたら余裕でなるんだが
サページ
YsD
: flasshとかまるふぁいとのult消費させてたが
eternal sky: むりろ
eternal sky: むしろ
サページ
YsD
: まあ
Guetta: top負けてたのか・・・
eternal sky: デスないとうが
eternal sky: ないほうが
Guetta: 初めて知ったわ
サページ
YsD
: ブロンズにはわからんやろ
SASQUATCHfabrix
でん六
: なかなか良いプッシュでしたよ
eternal sky: たたかってないだろ
サページ
YsD
: いろいろ
SASQUATCHfabrix
でん六
: 131
Guetta: もともと集団戦したら勝てない構成やん
サページ
YsD
: かわいそう
Guetta: 戦ってないってどういうこと?
eternal sky: topベインってじてんで
SASQUATCHfabrix
でん六
: ジャンナを真ん中に配置して
eternal sky: 集団戦は無理だろ
サページ
YsD
: ぐれいぶすくん、きみほかのげーむやったほうがいいよ
SASQUATCHfabrix
でん六
: 当たられないようにしてればわかりませんでした
eternal sky: やってるよ
サページ
YsD
: そもそも400試合やってブロンズの理由を考えないと
Guetta: だからスプリットしてるんだろ。。。
eternal sky: 勝率は50%こえてるから
Guetta: 戦ってないってのがわからん
eternal sky: 味方しだいだろ
サページ
YsD
: ブロンズ内でねwww
eternal sky: そうだね
Guetta: 自分がキャリーすればええやんけ
サページ
YsD
: はやくシルバーあがれよ
eternal sky: ブロンズでは上のほうってことだよ
Guetta: 味方のせいにしてる時点で・・・
サページ
YsD
: 君前回もブロンズやろ
サページ
YsD
: 一年でシルバーいってごめんねw
サページ
YsD
: もうね
Guetta: 1年でゴールドあざっす
サページ
YsD
: それはつよい
サページ
YsD
: センスある
Guetta: すまんなあグレイブス君
eternal sky: 勝率43%
サページ
YsD
: ほんまある程度才能が関係するから
サページ
YsD
: ん?
eternal sky: きみな
サページ
YsD
: ランク体ちがうのに比べるやつw
サページ
YsD
: まあ
サページ
YsD
: うん
サページ
YsD
: 君やばいは
サページ
YsD
: わ
eternal sky: いやシルバーは適正じゃないってことだよ
サページ
YsD
: ん?
サページ
YsD
: ほんとにそうかな
eternal sky: ランクまわしてきてブロンズまできてね
SASQUATCHfabrix
でん六
: ノーマルゲームは楽しくやりましょう
サページ
YsD
: やだー君と一緒にブロンズになっちゃうWwww
サページ
YsD
: ほんそれ
eternal sky: いや黙ってたよ
eternal sky: 俺は
eternal sky: 炊かれたから言い返しただけ
Guetta: まじでやべえぞ
サページ
YsD
: だから
サページ
YsD
: おまえやて
Guetta: 誰もチャットしてなかったからな?
サページ
YsD
: 最初に言い出したの
Guetta: 薬のめって
Guetta: 幻覚見えてるから
サページ
YsD
: ねw
eternal sky: 生存中だしたの誰だよ
eternal sky: なあ
Guetta: 知らねえよ
サページ
YsD
: ゲームやってる場合じゃないよ!!!!
サページ
YsD
: w
eternal sky: ベインだろ
Guetta: してねえよ
サページ
YsD
: ん??
サページ
YsD
: ああ
eternal sky: 見てましたけど僕
Guetta: もししてたらクリックミスだわ
サページ
YsD
: それはバロンいこうとしたけど
Guetta: ああ
eternal sky: 出されなかったらチャットしないんだよなあ
Guetta: それかよ
サページ
YsD
: べいんが注意してくれ鍛冶ぞ
Guetta: お前が死んで方から無理ってコールしたんだろ
Guetta: 死んでるから
サページ
YsD
: さすがぶろんず
Guetta: こりゃあだめだ
サページ
YsD
: すげえわおまえ
サページ
YsD
: www
eternal sky: じゃあちゃんと言って
サページ
YsD
: 顔真っ赤
Guetta: やべえわ
サページ
YsD
: 草
eternal sky: 死んでるからって
Guetta: そこまで無知だとは思わなかった
サページ
YsD
: やっばこいつ
Guetta: ごめんな
サページ
YsD
: かいさんしましょ
eternal sky: でもさきはきみだからね
サページ
YsD
: 時間もったいない
eternal sky: ?
Guetta: ブロンズに配慮できなかった俺がわるい
eternal sky: そうだぞ
サページ
YsD
: おつでした
DxD: おつ
eternal sky: 格下には優しくしろ
Guetta: すまなかったな
eternal sky: おつです
サページ
YsD
: 一生ぶろんずでどーぞ
サページがロビーから退出しました
Guettaがロビーから退出しました
SASQUATCHfabrix
でん六
: ボットのヒビターとトップミッドの二本のトレードは危機感をかんじた
eternal sky: わかる
DxDがロビーから退出しました
SASQUATCHfabrix
でん六
: またやりましょう
eternal sky: 下がる気持ないの
eternal sky: お疲れ様でした
俺が言った危機感っていうのはベンイにワンチャン作られたっていう意味に取れなかったグレイブス氏哀れ
ファミ通の記事に載った
2017年9月19日 TCG全般
準優勝でした
決勝戦では、自分の力で英雄になれる権利を掴みましたが、死神からは逃れられませんでした
https://www.famitsu.com/news/201709/19141984.html
そのうち日記かきます
決勝戦では、自分の力で英雄になれる権利を掴みましたが、死神からは逃れられませんでした
https://www.famitsu.com/news/201709/19141984.html
そのうち日記かきます
・FGOと比較して
とにかく軽い。オートが便利なので周回が楽。
そのためレア素材も回してればいつか揃う感じ(虹オーブだけは渋いが稼動初期から獲れるだけまし。
構築に関しては5人集めずに、強い奴2~3人でデックを組んでカード回していくのが強いみたい。
キャラが育ってきたら変わるとは思うんだけど、序盤は星4単騎&フレの星4が一番周回早かった。
苦手属性の敵に狙い撃ちされると落ちる時あったから、反属性のタッグを組めるとベストかも。
そんな感じでデックを組んでみました
手持ちの星4はまどか、マミさん、レナなんだけど
初期評価ダントツのまどかは皆育ててるし、マミさんはそんなに好きじゃないっていう理由でレナを主軸に。
グラは最高にすき。
オリジナルキャラなんで簡単に紹介しておく
水波レナ CV:石原夏織
属性は「ツンデレツインテヒネクレボッチ気質ネガティヴ依存系ロリ巨乳ドルオタ甘党ゲーマー」
2chコピペ
【レナカスの悪行まとめ】
友達を友達と思ってない
友達を下僕呼ばわりする
友達のペットをキモいと思ってる
友達のペットの餌代をちょろまかしてお菓子買う
友達をお菓子買うためのパシリに使う
友達にパシらせて買ってきてくれたものをその相手に投げつける
喧嘩しても反省しない
でも翌日には謝る
腐ったプリン持ち歩き友達に食べさせ腹を壊させる
かなでの加入を足引っ張りそうっていう理由で拒否
待ち合わせに遅れた時に待ち合わせ場所が悪いと言って逆ギレして謝らない
やちよがキープしているドーナツを本人不在時に勝手に食べる
でかいおっぱいでプレイヤーを魅了してくる
なんだこいつwwwww
まぁ俺ガイジキャラすきだからいいか
・大正義アクセルパ
そんなレナカスの強みは、アクセル3枚持ちで攻撃力が高いというところ。
マギレコのアクセルチェイン(FGOのアーツチェイン)は攻撃参加してないキャラにもNPを配る事が出来るので、アーツパ大好きの私はアクセルディスクを一杯持った構成にしようと考えました。
アクセル3枚持ちのキャラは今のところ綾野梨花★3しかいなかったため、ちょうど3枚持ってた梨花を星4覚醒させてデッキに入れたらNPもりもり溜まって良い感じ。
フレンドもレナにするとアクセル9枚。チェイン優先でカード選択しているとすぐにNPが溜まる。
礼装は二人とも専用の奴で、レナはアクセルゲージ獲得UPで梨花がモノポライズドローとかいうスキル持ち。
このスキルはアクセルパにて最強で、使用後に手札が梨花のカードになるって技。CTは長いが一回使えばチェイン確定で5人全員にNP20。
ここにまどかと組み合わせると、コネクトスキルで回復とNPチャージ25で最強に見える
ちなみにまどかも専用礼装で手札をアクセル染めにするドローを持っている。噛み合いすぎて怖い
FGOと違って宝具の演出が軽くて短いのでアクセルパが周回でも強い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ブラストとチャージはトータルでダメージは上なんだろうけど、単体へのダメージはアクセルの方が上っぽいからね。
・ミラーズについて
所謂対人。敵はオート行動
なので3択から組し易い対戦相手を選びバトルする、ミスさえなければ負けないが、ストーリーと違ってオートが無いのでだるい。
防衛ではある程度、舐めプデックを組まないとスルーされてしまう。
ミラーズランキングはまだ導入されてないが、交換で最高レアアイテムの虹オーブがもらえるので(50勝)ちまちまやっておくといい。
石も結構貰える。
ストーリーと違い単騎決戦になりやすいのでアクセル軸よりも強キャラ並べていったほうがサクサク消化できて良い感じに思えた。
マミさんのコネクト拘束がとても便利。拘束無効の礼装はやめてください
・今後について
ある程度満足行くデックも完成してしまったので、ミラーズランキングの報酬によっては踊らされそうだけど、基本ストーリーとイベントで虹オーブを回収するだけのアプリにはなりそう。
ストーリーも面白いけど、個人的に暗い話は嫌や・・ハードコア虚淵BACK・・
そんな訳でネロ祭りが始まるのでFGOに戻ります!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
最近の高難易度はマーリン潰しのくそだるい奴ばっかだったんで、去年の攻略しがいがあるクエストを待ってるぜ~~
とにかく軽い。オートが便利なので周回が楽。
そのためレア素材も回してればいつか揃う感じ(虹オーブだけは渋いが稼動初期から獲れるだけまし。
構築に関しては5人集めずに、強い奴2~3人でデックを組んでカード回していくのが強いみたい。
キャラが育ってきたら変わるとは思うんだけど、序盤は星4単騎&フレの星4が一番周回早かった。
苦手属性の敵に狙い撃ちされると落ちる時あったから、反属性のタッグを組めるとベストかも。
そんな感じでデックを組んでみました
手持ちの星4はまどか、マミさん、レナなんだけど
初期評価ダントツのまどかは皆育ててるし、マミさんはそんなに好きじゃないっていう理由でレナを主軸に。
グラは最高にすき。
オリジナルキャラなんで簡単に紹介しておく
水波レナ CV:石原夏織
属性は「ツンデレツインテヒネクレボッチ気質ネガティヴ依存系ロリ巨乳ドルオタ甘党ゲーマー」
2chコピペ
【レナカスの悪行まとめ】
友達を友達と思ってない
友達を下僕呼ばわりする
友達のペットをキモいと思ってる
友達のペットの餌代をちょろまかしてお菓子買う
友達をお菓子買うためのパシリに使う
友達にパシらせて買ってきてくれたものをその相手に投げつける
喧嘩しても反省しない
でも翌日には謝る
腐ったプリン持ち歩き友達に食べさせ腹を壊させる
かなでの加入を足引っ張りそうっていう理由で拒否
待ち合わせに遅れた時に待ち合わせ場所が悪いと言って逆ギレして謝らない
やちよがキープしているドーナツを本人不在時に勝手に食べる
でかいおっぱいでプレイヤーを魅了してくる
なんだこいつwwwww
まぁ俺ガイジキャラすきだからいいか
・大正義アクセルパ
そんなレナカスの強みは、アクセル3枚持ちで攻撃力が高いというところ。
マギレコのアクセルチェイン(FGOのアーツチェイン)は攻撃参加してないキャラにもNPを配る事が出来るので、アーツパ大好きの私はアクセルディスクを一杯持った構成にしようと考えました。
アクセル3枚持ちのキャラは今のところ綾野梨花★3しかいなかったため、ちょうど3枚持ってた梨花を星4覚醒させてデッキに入れたらNPもりもり溜まって良い感じ。
フレンドもレナにするとアクセル9枚。チェイン優先でカード選択しているとすぐにNPが溜まる。
礼装は二人とも専用の奴で、レナはアクセルゲージ獲得UPで梨花がモノポライズドローとかいうスキル持ち。
このスキルはアクセルパにて最強で、使用後に手札が梨花のカードになるって技。CTは長いが一回使えばチェイン確定で5人全員にNP20。
ここにまどかと組み合わせると、コネクトスキルで回復とNPチャージ25で最強に見える
ちなみにまどかも専用礼装で手札をアクセル染めにするドローを持っている。噛み合いすぎて怖い
FGOと違って宝具の演出が軽くて短いのでアクセルパが周回でも強い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ブラストとチャージはトータルでダメージは上なんだろうけど、単体へのダメージはアクセルの方が上っぽいからね。
・ミラーズについて
所謂対人。敵はオート行動
なので3択から組し易い対戦相手を選びバトルする、ミスさえなければ負けないが、ストーリーと違ってオートが無いのでだるい。
防衛ではある程度、舐めプデックを組まないとスルーされてしまう。
ミラーズランキングはまだ導入されてないが、交換で最高レアアイテムの虹オーブがもらえるので(50勝)ちまちまやっておくといい。
石も結構貰える。
ストーリーと違い単騎決戦になりやすいのでアクセル軸よりも強キャラ並べていったほうがサクサク消化できて良い感じに思えた。
マミさんのコネクト拘束がとても便利。拘束無効の礼装はやめてください
・今後について
ある程度満足行くデックも完成してしまったので、ミラーズランキングの報酬によっては踊らされそうだけど、基本ストーリーとイベントで虹オーブを回収するだけのアプリにはなりそう。
ストーリーも面白いけど、個人的に暗い話は嫌や・・ハードコア虚淵BACK・・
そんな訳でネロ祭りが始まるのでFGOに戻ります!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
最近の高難易度はマーリン潰しのくそだるい奴ばっかだったんで、去年の攻略しがいがあるクエストを待ってるぜ~~
リセマラに40分~かかるとかいう熱い仕様だったけど一発でまどか引き
ソシャゲに愛された男
めがほむ貰えるコードも来たので、さあやるかっていうところで、ほむら増殖バグがあったとかでメンテwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初日から増えるヘラクレスを再現wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FGOを超えてみせろ
ソシャゲに愛された男
めがほむ貰えるコードも来たので、さあやるかっていうところで、ほむら増殖バグがあったとかでメンテwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初日から増えるヘラクレスを再現wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FGOを超えてみせろ
デスジェイル・サマーエスケイプ高難易度クエをノーコン【ネタバレ有】
2017年8月21日 TCG全般 コメント (25)
今回ディライトワークス様が取ったマーリン対策は
2ブレイク持ちのライダー
全体攻撃持ち
強化解除スキル
クリティカルバフ
全体スキル、宝具封印1ターン(チャージ攻撃)
ブレイク後大ダメージ
メモリアルクエストでのキャスター集中攻撃AIではWマーリンで打開されてしまったため、今回は全体攻撃持ちのライダーを投入。強化解除スキルで防御系バフを剥がしつつ、バビロンの重ね掛けも許さない構え。チャージ攻撃を無敵で防ぐも封印1ターン付きという恐ろしい攻撃まで持っていた。最後のブレイク後には大ダメージを全体に撃ちこんで来るのでキャスタークラスでは受けきるのはまず無理だろう。
これはオワーリンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
君たちがそういう事をするなら高HP、高防御メタで受けて立ちますはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あまり私を怒らせない方がいい(#^ω^)
過度にマーリン対策したせいで難易度下がってて草
しっかし最近のこのゲームくそつまんないんで明日から魔法少女になります
2ブレイク持ちのライダー
全体攻撃持ち
強化解除スキル
クリティカルバフ
全体スキル、宝具封印1ターン(チャージ攻撃)
ブレイク後大ダメージ
メモリアルクエストでのキャスター集中攻撃AIではWマーリンで打開されてしまったため、今回は全体攻撃持ちのライダーを投入。強化解除スキルで防御系バフを剥がしつつ、バビロンの重ね掛けも許さない構え。チャージ攻撃を無敵で防ぐも封印1ターン付きという恐ろしい攻撃まで持っていた。最後のブレイク後には大ダメージを全体に撃ちこんで来るのでキャスタークラスでは受けきるのはまず無理だろう。
これはオワーリンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
君たちがそういう事をするなら高HP、高防御メタで受けて立ちますはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あまり私を怒らせない方がいい(#^ω^)
過度にマーリン対策したせいで難易度下がってて草
しっかし最近のこのゲームくそつまんないんで明日から魔法少女になります
Sell Volcanic
2017年8月9日 TCG全般 コメント (28)晴れる屋さんの入荷に合わせてLake@1700まで下げたら全部売れてて草
Lodestoneもそうだけどニッチカード転がしって難しい
赤単ストーム用に抑えたテンペ版の日本語ルビーの大メダル4枚欲しい人いない?プレイドなんで@300円でおk。
資産整理でDual捌き
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w189966964
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d241796589
ty sold
Lodestoneもそうだけどニッチカード転がしって難しい
赤単ストーム用に抑えたテンペ版の日本語ルビーの大メダル4枚欲しい人いない?プレイドなんで@300円でおk。
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https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d241796589
ty sold
【高難易度】ビーストさん
2017年7月22日 TCG全般
前回のヤドカリ事件のような事が起きないよう、攻略サイト見てから行く慎重系プレイヤー。
某サイトによるとごり押しでもいけるから頼光いいぞ~って話を鵜呑みにしてバサカプロテクトPT組んでいったら余裕で全滅しました
「バサカなので被ダメージも軽減」には大草原不可避
という訳でいつものPTでボコるは。。。って思ったけど、敵がオールバサカで事故が怖かったので、ジャンヌ入りのアーツパでいってきました
ジャンヌさんがスタメン入りしてたのって稼動初期ぐらいなので2年ぶりぐらい?w
玉藻がいない分スキルの回転率が悪いので、宝具回転率重視で凸プリコスマーリン。フレンドは自前のマーリンが事故っても良い様に凸プリコスマーリンで。
礼装はもちろんアトラス。
鯖が出てこないクエストではジャンヌのスキルは基本飾りになってしまうが、啓示は地味に強いと思っている。
宝具混みのアーツチェインを組む場合、ほとんどが単発かDuoになるので、もう一人がアーツCritを出せるとNpチャージ率が全然違うので。。
玉藻の宝具によるNP分配がない分、クリティカル率を1%でも高めようと考えて一人で星19個生み出せるように凸2030を持たせたんだけど、一番貯まりにくかったのがジャンヌ本人だったのでフォーマルとかNP獲得系の礼装でも良いかもしれない。
そんな感じでいつものように無敵回しながらBBちゃんが注射しまくって、令呪無しノーコン、ノーデッド達成。時間は1時間45分ぐらいかかってしまったけど、、
途中集中が切れて、チャージ攻撃3連打から防御ダウン3つ貰ってから殴られて死に掛けてあせったけど、宝具チェイン一回で立て直し出来たのは強すぎた。
全体無敵はもちろん、ジャンヌの強化後宝具についてる全体弱体解除が最高でした。相手のチャージを揃えてマーリンの幻術でかわしてから3重デバフ全解除したのには脳汁でまくりでしたね
しかもリジェネと防御アップ20%がセットなんてチート過ぎですね。。
いつもの玉藻マーリンと比較して考えてみると、今回は敵の構成が全てバーサーカーで全体攻撃固定のワンパターンなクエストだったので、こちらも旗を振り回すだけで勝てるジャンヌに軍配があがりましたが、鯖混成の高難易度クエの場合はチャージ減をピンポイントで使える玉藻をスタメンにしてBBちゃんの単体弱体解除を回していく戦略も確立しているので、今の所評価は五分五分で。
まぁどっちも可愛いのがつよいです。
そういえば水着復刻の目標だった弓王も宝具重なって、水着マルタも宝具5になりました^^
弓王のスキルを1から一気に上げようと思ったら弓の秘石が12個足りなくて10/6/10で止まってしまったwww
来週は水着前半のマップに戻って洞窟の目玉狩りしないと。。
某サイトによるとごり押しでもいけるから頼光いいぞ~って話を鵜呑みにしてバサカプロテクトPT組んでいったら余裕で全滅しました
「バサカなので被ダメージも軽減」には大草原不可避
という訳でいつものPTでボコるは。。。って思ったけど、敵がオールバサカで事故が怖かったので、ジャンヌ入りのアーツパでいってきました
ジャンヌさんがスタメン入りしてたのって稼動初期ぐらいなので2年ぶりぐらい?w
玉藻がいない分スキルの回転率が悪いので、宝具回転率重視で凸プリコスマーリン。フレンドは自前のマーリンが事故っても良い様に凸プリコスマーリンで。
礼装はもちろんアトラス。
鯖が出てこないクエストではジャンヌのスキルは基本飾りになってしまうが、啓示は地味に強いと思っている。
宝具混みのアーツチェインを組む場合、ほとんどが単発かDuoになるので、もう一人がアーツCritを出せるとNpチャージ率が全然違うので。。
玉藻の宝具によるNP分配がない分、クリティカル率を1%でも高めようと考えて一人で星19個生み出せるように凸2030を持たせたんだけど、一番貯まりにくかったのがジャンヌ本人だったのでフォーマルとかNP獲得系の礼装でも良いかもしれない。
そんな感じでいつものように無敵回しながらBBちゃんが注射しまくって、令呪無しノーコン、ノーデッド達成。時間は1時間45分ぐらいかかってしまったけど、、
途中集中が切れて、チャージ攻撃3連打から防御ダウン3つ貰ってから殴られて死に掛けてあせったけど、宝具チェイン一回で立て直し出来たのは強すぎた。
全体無敵はもちろん、ジャンヌの強化後宝具についてる全体弱体解除が最高でした。相手のチャージを揃えてマーリンの幻術でかわしてから3重デバフ全解除したのには脳汁でまくりでしたね
しかもリジェネと防御アップ20%がセットなんてチート過ぎですね。。
いつもの玉藻マーリンと比較して考えてみると、今回は敵の構成が全てバーサーカーで全体攻撃固定のワンパターンなクエストだったので、こちらも旗を振り回すだけで勝てるジャンヌに軍配があがりましたが、鯖混成の高難易度クエの場合はチャージ減をピンポイントで使える玉藻をスタメンにしてBBちゃんの単体弱体解除を回していく戦略も確立しているので、今の所評価は五分五分で。
まぁどっちも可愛いのがつよいです。
そういえば水着復刻の目標だった弓王も宝具重なって、水着マルタも宝具5になりました^^
弓王のスキルを1から一気に上げようと思ったら弓の秘石が12個足りなくて10/6/10で止まってしまったwww
来週は水着前半のマップに戻って洞窟の目玉狩りしないと。。
寝起きで初見高難易度やるべきじゃなかった、、、
最初最強パでいって30分ぐらいかけてセンネンヤドカリまで行ったけど、宝具で100ダメージぐらいしか入らなくて30ターンぐらい粘ったけど倒せる気がしなかったので撤退したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネロ祭りのジークと同じ高防御かと思って、UBW打ち込んで見るも100ダメージwwwwwオワwwwwwwww
切り替えてガチガチの固定ダメ構成
サクッとクリア。このゲーム同じキャラのデバフ重ならないの忘れてた。。
久々に孔明使ったけど、アタックバフに固定ダメ付いてるの偉すぎるね。
そういえばようやくマギアレコードはじまるらしいですね
延期はつらすぎた
https://www.youtube.com/watch?v=GpPjHN8Jhoc&feature=youtu.be
FGOを反面教師にしてシステム面で優れていれば移住する予定
声メタでデッキ考えるぞ~
最初最強パでいって30分ぐらいかけてセンネンヤドカリまで行ったけど、宝具で100ダメージぐらいしか入らなくて30ターンぐらい粘ったけど倒せる気がしなかったので撤退したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネロ祭りのジークと同じ高防御かと思って、UBW打ち込んで見るも100ダメージwwwwwオワwwwwwwww
切り替えてガチガチの固定ダメ構成
サクッとクリア。このゲーム同じキャラのデバフ重ならないの忘れてた。。
久々に孔明使ったけど、アタックバフに固定ダメ付いてるの偉すぎるね。
そういえばようやくマギアレコードはじまるらしいですね
延期はつらすぎた
https://www.youtube.com/watch?v=GpPjHN8Jhoc&feature=youtu.be
FGOを反面教師にしてシステム面で優れていれば移住する予定
声メタでデッキ考えるぞ~
アガルタクリア(黒塗りのラスボス画像あり
2017年6月30日 TCG全般
道中は頼光、クーフーオルタ、孔明オダチェンマーリンで宝具ブンして、イベントバトルは最強PT使って耐久やってました
今日はねもいので解説は控えますが、聖杯と金フォウ食わせたBBちゃんの強さはチートクラスでした。特に聖杯の使い道が無い人はBBちゃんに食わせるのが、今後のクソゲー耐久メタでのソリューションだと思う
今後ガチャで上位互換鯖が来ても責任は取れませんが。。
宝具5にするのには大金が必要だという事を考えると??
そういえばお試しのNP50スタートの相撲BBもうまく機能してたので今後は相撲のレベル上げていく予定。カレイド?75レベルで止まってますが何か?
一時期のホモパはどこへやら、主力がかわいい鯖で揃ってきた(一人置物
マーリンがプロトマーリン(CV川澄綾子)になるパッチはよ
今日はねもいので解説は控えますが、聖杯と金フォウ食わせたBBちゃんの強さはチートクラスでした。特に聖杯の使い道が無い人はBBちゃんに食わせるのが、今後の
今後ガチャで上位互換鯖が来ても責任は取れませんが。。
宝具5にするのには大金が必要だという事を考えると??
そういえばお試しのNP50スタートの相撲BBもうまく機能してたので今後は相撲のレベル上げていく予定。カレイド?75レベルで止まってますが何か?
一時期のホモパはどこへやら、主力がかわいい鯖で揃ってきた(一人置物
マーリンがプロトマーリン(CV川澄綾子)になるパッチはよ
温泉むすめプロジェクトで銀山イベ決まったら一緒に行く人募
2017年6月20日 TCG全般 コメント (3)
どうもこんにちわ温泉マニアです
銀山温泉は4月に行って来たばかりなんだが
https://onsen-musume.jp/character/ginzan_koyuki
銀山心雪がまりあんぬ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
おざなりTシャツきていくんじゃ^~
http://aandg.shop-pro.jp/?mode=cate&cbid=2068475&csid=0
クラウドファンディングで銀山のターン来たら、サイン欲しいから10万課金しようかどうかガチで悩んでる
https://www.makuake.com/project/onsen-musume/
当温泉はハート♡インベーダーファンボもちょろゴンずヲタも誰でもウェルカム
銀山温泉は4月に行って来たばかりなんだが
https://onsen-musume.jp/character/ginzan_koyuki
銀山心雪がまりあんぬ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
おざなりTシャツきていくんじゃ^~
http://aandg.shop-pro.jp/?mode=cate&cbid=2068475&csid=0
クラウドファンディングで銀山のターン来たら、サイン欲しいから10万課金しようかどうかガチで悩んでる
https://www.makuake.com/project/onsen-musume/
当温泉はハート♡インベーダーファンボもちょろゴンずヲタも誰でもウェルカム
イベお疲れ様でした。ハンティングクエストで獲った素材で3キャラ育てたら、4億ぐらいQPが無くなってあせりましたが、復刻羅生門のおかげでBBちゃんに聖杯食わせる事が出来ました。
そんな訳でまた最強デックが完成したのでFGO日記です!!
アーツサポとバスターサポ共存のちぐはぐさから敬遠してた玉マだけど、実際使ってみるとあまりにも強すぎた
アタッカーをアーツ2バスター2の奴にしてハイブリッドパーティが一番しっくりくるが、ターン制のバトルシステムで宝具とスキルの回転率が早まるのはゲームクリアレベルの強さ。
攻防バフに優れたマーリン孔明と比べると、羅生門のようなイベントではたまに事故死する事もあるがリザーブも遜色無い面子なので問題は無いだろう。
リザーブに持たせている理想の王政凸2枚はパーティが持つ回復力を最大限に生かすために選択した。イベントで礼装アドが大きい場合はそちらに変更する予定。
マスター礼装はアトラス院がデッキとのシナジーを一番感じる。
このゲームのサポート系チャンプがチート過ぎるのは言うまでもないけど、全員詰め込んだらこんな感じになりましたーっていう感じ。
元々ナイチンゲールの枠がBBちゃんになってコスト抑えられたので言う事無しっす。
ブレイクシステムメタで長期戦を見据えた耐久力と回転率を重視したPT、まさに最高到達点。
基本戦術
出来るだけアーツチェインを組みながら、バフを炊き、回復をしつつ、宝具を重ねていく。
元々CTと持続ターンのバランスが良い(おかしい)スキル持ちが多いので、宝具回しているだけで同じスキルを2回掛けとか出来てしまう。
宝具OC効果は
玉藻 NP上昇
マーリン スター上昇
BB 弱体耐性ダウン
孔明 スタン確立UP
邪ンヌ 呪い付与
マシュ 防御力UP
なのでOC優先度は玉藻>>マーリン=マシュ>BB>孔明>邪ンヌ
だが、BBもNP20付与はかなり強いので出来れば玉藻とずらして撃っていきたい。
基本はNP重視で玉藻をOCする。HPが減っている場合はマシュ。OC3でスター15個のマーリンも捨てがたいが、このPTの場合はNP生存重視になるだろう。
バフはCT上がるたびに炊く。T2から玉藻に呪術を使わせれば、敵の宝具が溜まるころには毎回幻術が上がっているだろう。
NPゲージが短い敵やチャージ系のボスは管理が面倒だが、アタッカーのブレイブチェインで押し切ってしまうのもあり。
BBのスタンも耐性によるが注射を撃ち込んだ後はほとんど決まるので、事故死のにおいがしそうな時はもったいぶらずに使ってしまう事。
一回型にはめてしまえば、玉藻の宝具でスキルがガンガン回せるので、ちょっとでもHPが減っていたら回復も使う。
BBちゃんの加入で、アヴェンジャークラスにも優位がつけられるようになった最強PT。
スタメン、リザーブとも皆がシナジーする構成になって死角がなくなりました。
これで修正前ネロ祭りフィナーレやりたいっすね
そんな訳でまた最強デックが完成したのでFGO日記です!!
アーツサポとバスターサポ共存のちぐはぐさから敬遠してた玉マだけど、実際使ってみるとあまりにも強すぎた
アタッカーをアーツ2バスター2の奴にしてハイブリッドパーティが一番しっくりくるが、ターン制のバトルシステムで宝具とスキルの回転率が早まるのはゲームクリアレベルの強さ。
攻防バフに優れたマーリン孔明と比べると、羅生門のようなイベントではたまに事故死する事もあるがリザーブも遜色無い面子なので問題は無いだろう。
リザーブに持たせている理想の王政凸2枚はパーティが持つ回復力を最大限に生かすために選択した。イベントで礼装アドが大きい場合はそちらに変更する予定。
マスター礼装はアトラス院がデッキとのシナジーを一番感じる。
このゲームのサポート系チャンプがチート過ぎるのは言うまでもないけど、全員詰め込んだらこんな感じになりましたーっていう感じ。
元々ナイチンゲールの枠がBBちゃんになってコスト抑えられたので言う事無しっす。
ブレイクシステムメタで長期戦を見据えた耐久力と回転率を重視したPT、まさに最高到達点。
基本戦術
出来るだけアーツチェインを組みながら、バフを炊き、回復をしつつ、宝具を重ねていく。
元々CTと持続ターンのバランスが良い(おかしい)スキル持ちが多いので、宝具回しているだけで同じスキルを2回掛けとか出来てしまう。
宝具OC効果は
玉藻 NP上昇
マーリン スター上昇
BB 弱体耐性ダウン
孔明 スタン確立UP
邪ンヌ 呪い付与
マシュ 防御力UP
なのでOC優先度は玉藻>>マーリン=マシュ>BB>孔明>邪ンヌ
だが、BBもNP20付与はかなり強いので出来れば玉藻とずらして撃っていきたい。
基本はNP重視で玉藻をOCする。HPが減っている場合はマシュ。OC3でスター15個のマーリンも捨てがたいが、このPTの場合はNP生存重視になるだろう。
バフはCT上がるたびに炊く。T2から玉藻に呪術を使わせれば、敵の宝具が溜まるころには毎回幻術が上がっているだろう。
NPゲージが短い敵やチャージ系のボスは管理が面倒だが、アタッカーのブレイブチェインで押し切ってしまうのもあり。
BBのスタンも耐性によるが注射を撃ち込んだ後はほとんど決まるので、事故死のにおいがしそうな時はもったいぶらずに使ってしまう事。
一回型にはめてしまえば、玉藻の宝具でスキルがガンガン回せるので、ちょっとでもHPが減っていたら回復も使う。
BBちゃんの加入で、アヴェンジャークラスにも優位がつけられるようになった最強PT。
スタメン、リザーブとも皆がシナジーする構成になって死角がなくなりました。
これで修正前ネロ祭りフィナーレやりたいっすね
最後にジャンヌを連れてったのはネロイベで、高難易度の全体宝具受けにワンポイント無敵として使ってたけど、マーリン出てからは完全に倉庫番だったジャンヌにまさかの強化が
サービス開始時からやってる身としてはジャンヌがまたトップメタに戻ってくるのは嬉しい
無敵中にアーツチェイン組めるようになるのと弱体解除は最近の長期戦メタだとかなり使えると思うんだよなー
はーPT考えよ
次はヴラド強化しろ
よく見たらされてました
これはアーツパ一強時代の幕開け
サービス開始時からやってる身としてはジャンヌがまたトップメタに戻ってくるのは嬉しい
無敵中にアーツチェイン組めるようになるのと弱体解除は最近の長期戦メタだとかなり使えると思うんだよなー
はーPT考えよ
よく見たらされてました
これはアーツパ一強時代の幕開け
深夜にもかかわらずレッドブル飲んでD×DさんとIP交換していってきました
bot duo仕上がってきてるところにシナジーチャンプセットが発表されてテンションあがってます
http://jp.leagueoflegends.com/ja/featured/champion-xayah-rakan-reveal
APルーンのエッジスタートでQのハラスゴリゴリ行く感じをイメージしてたけど、ミニオン抜けないし射程もそこまで無いのでレンジと打ち合い出来るブラウムみたいな感じで動くと良さそう。
ファーストタイムにしては綺麗にイニシエート決まったけど、コインで全体の速度あげたほうがWombo決まりやすいんで次やるときはそっちで。
https://youtu.be/PH5EsR-XBpY
https://youtu.be/3oqJY3sM7Fc
番外
SASQUATCHfabrixが入室しました。
もうふ: あ そちらデュオだったりします?
SASQUATCHfabrix でん六: その予定でした
SASQUATCHfabrix でん六: あら
もうふ: どうぞー
双亡亭: お譲りしまー
SASQUATCHfabrix でん六: ありがとうございます!!!!
DxD: 優しい ありがとうございますー!
このゲーム最近はじめたばっかだけど、優しい人多すぎますね
bot duo仕上がってきてるところにシナジーチャンプセットが発表されてテンションあがってます
http://jp.leagueoflegends.com/ja/featured/champion-xayah-rakan-reveal
APルーンのエッジスタートでQのハラスゴリゴリ行く感じをイメージしてたけど、ミニオン抜けないし射程もそこまで無いのでレンジと打ち合い出来るブラウムみたいな感じで動くと良さそう。
ファーストタイムにしては綺麗にイニシエート決まったけど、コインで全体の速度あげたほうがWombo決まりやすいんで次やるときはそっちで。
https://youtu.be/PH5EsR-XBpY
https://youtu.be/3oqJY3sM7Fc
番外
SASQUATCHfabrixが入室しました。
もうふ: あ そちらデュオだったりします?
SASQUATCHfabrix でん六: その予定でした
SASQUATCHfabrix でん六: あら
もうふ: どうぞー
双亡亭: お譲りしまー
SASQUATCHfabrix でん六: ありがとうございます!!!!
DxD: 優しい ありがとうございますー!
このゲーム最近はじめたばっかだけど、優しい人多すぎますね
山田エルフ先生のサイン本
2017年4月16日 TCG全般
は持ってませんが
長谷敏司先生のサイン本はラノベ棚から発掘しました
原作でピックアップされてた事は話に聞いてたけど、アニメでもピックアップされるとは思いませんでした
他社作品をピックアップする懐の広さに万歳
くっそ読み辛くて万人向けではないけど、練りこまれた世界観と話はくっそ面白いいわゆる神
https://twitter.com/hose_s/status/853294203618574336
長谷敏司先生のサイン本はラノベ棚から発掘しました
原作でピックアップされてた事は話に聞いてたけど、アニメでもピックアップされるとは思いませんでした
他社作品をピックアップする懐の広さに万歳
くっそ読み辛くて万人向けではないけど、練りこまれた世界観と話はくっそ面白いいわゆる神
https://twitter.com/hose_s/status/853294203618574336
ファイアーエムブレムヒーローズ
2017年4月5日 TCG全般
日記のネタを作る事がモチベを保つ方法
原作(昔の)ファン&キャラが好きなだけでモチベ保てるゲームだったのにチート&継承でぶっ壊れてしまったwwwwwwwwww
なので今は闘技場上位を目指す訳ではなく、好きなキャラをガチ育成していく事に楽しさを見出した
FEHの日記を書く上で先週からスキル継承を考察していたが、継承してもスキルをすぐ使える訳ではなくて、1.5倍のSPを支払って習得しなおしという仕様だったので少しやり込む必要があった(継承元はユニット消滅
カンスト後のSPはどうやって溜めるのか調べてみるとレベル7差までのユニットを倒す事でSP3溜まるとの事、ユニットカンスト後にスキルポイントを溜める方法がなかなかにきつい。
しかも前提スキルを習得しないと最終スキルを習得出来ないので、攻め立て3を覚えるためには攻め立て1>2>3の順で習得する必要がある。
前提ありスキルを1つ継承するのにSPにして475、158体の敵ユニットを狩らないといけないw
とはいえ、スタミナの使い道も無かったのでひたすら修練の塔を回してSP稼ぎをやってました
そんで完成したデック
アクア
武:蒼海の槍+
支:歌う
奥:無し
A:速さ3
B:無し
C:攻撃の鼓舞(女カムイ継承
ユニット再稼動のスキルを持つ最重要ユニット。単体性能はニニアンより低いが蒼海の槍でチキや海老、ルキナ等赤の強キャラ達へのけん制にもなる。
魔防の鼓舞を攻撃の鼓舞と入れ替えた理由としては、アタッカー陣がブレード系で揃えているので単純に火力底上げ用にした。
速さが低めの固体で基本歌う以外の行動はしないため継承も最低限。SP稼ぎ大変なんだこれが
とてもかわいい
エイリーク
武:ジークリンデ
支:守備の応援(オボロ継承
奥:
A:無し
B:引き込み
C:速さの鼓舞
最強のバッファー。ブレード持ちアタッカーに隣接させておくだけで14ダメージも引き上げてくれる。陣形の真ん中においたり、特攻掛けたアタッカーに応援しにいったりとても忙しい
支援は魔防と悩んだが、リンダが鼓舞を持っている事とタクミや暗器と撃ち合う際に若干耐性をつけるために守備の応援にした。
こちらもバッファーメインなので奥義は悩み中。スキルAには
うちの面子だとヘクトルがとてもつらいので、Aに相性激化を付けて4-1でボコる作戦を考えている。
かわいい
リンダ
武:ブラーブレード+(オーディン継承
支:献身
奥:月虹(パオラ継承
A;死線3(ミネルバ継承
B:攻め立て3(シャニー継承
C;魔防の鼓舞
継承で星5を2体食わせたガチユニット。基本が高火力&高速のユニットなのに死線で更に火力を上乗せ。
触れられたら死ぬけど、ブレード&死線&攻め立ての組み合わせはばけもん。
献身から攻め立てのコンボもあるので、タンクを立てるならCは生の息吹でもおもしろいかもしんない。
かわいい
ニノ
武:グルンブレード+
支:引き寄せ
奥:月光(継承
A:獅子奮迅2(バアトル継承
B:攻め立て3(シャニー継承
C:攻撃の鼓舞
速さ39固体。星3から固体厳選して最速固体を星5に覚醒させた。
ブレードによるバフ値上乗せの高火力で赤ユニットも一撃でふっとばす事もある
獅子奮迅3は星4ヒナタから継承予定。攻め立てのライフ調整も低HP固体だったので容易に行える。
奥義は悩んだが、ヘクトルにぶつける事を考えて火力重視の月光。リンダと被らん方向で。
引き寄せは突入リンダを回収する際にとても使える。
ちなみにニノ攻撃(獅子奮迅でHP調整)から献身使ってアクアで歌うとT1から攻め立て出来る。
相手の属性見て逆パターンも考えられるのでニノに献身持たせる事も考えたけど、リンダと仕事が駄々被りするのもつまらない気がしたのでデフォのままで。
烈火でも育ててたし星3から厳選しただけあって一番愛着ある。
公式の烈火の剣のキャラクター投票で1位は伊達じゃない。さいこうにかわいい
大体完成したのでちまちま石回収したりして、獅子粉塵3用のヒナタを引きに行く感じだろうか。星3で良いのでそのうちでるだろう。
もし次にやり込むとしたら、最強タンクと呼び声が高いエルフィを育てようかな。なんといっても今をときめく人気新人声優、桑原由気さんが声を担当している
桑原由気(くわはら ゆうき)とは、日本の女性声優である。マウスプロモーション所属。
概要
1991年6月24日生まれ、長崎県出身、血液型O型、身長147cm。
マウスプロモーション養成所を経て、2014年に現事務所に所属。
趣味・特技は茶道、お笑い(コント経験あり)、お笑いを見ること。
ニックネームは「くわちゃん」「ゆうき」。
2010年10月1日から2013年5月31日まで活動していたキャラクターメディアミックス企画で、そのキャラクターおよび声優38人によるユニット「AGC38」のメンバーであった。演じたキャラクターは夏原里美。
2014年7月から、佃煮のりおによる4コマ漫画が原作のアニメ『ひめゴト』で有川ひめを演じる。
小野早稀、桑原由気、東城日沙子、摩天楼由香からなる声優ユニット「あいまいみーまいん」のメンバーである。
ニコニコ生放送「「アニメON!」いいね情報満載!」に出演している。
主な出演作品
アニメ
アイカツ!
俺がお嬢様学校に「庶民サンプル」としてゲッツされた件(汐留白亜)
温泉幼精ハコネちゃん(ミヤ)
小林さんちのメイドラゴン(トール)
灼熱の卓球娘(出雲ほくと)
はいたい七葉(エレキング)
ひめゴト(有川ひめ)
フリージング ヴァイブレーション(ラトル)
魔法少女?なりあ☆がーるず(いなほ)
劇場アニメ
BAYONETTA Bloody Fate
ゲーム
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ(ハローラ・タクト)
グリムノーツ(ブルー、チェシャ猫)
消滅都市(マリー)
白猫プロジェクト(チャンクス・ガリレイ、タビィ・クルイーサ)
Tokyo 7th シスターズ(晴海シンジュ)
ファイアーエムブレムif(エルフィ、オフェリア)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30665909
サンシャイン桑原
文明開化の音がするのでこれにて
原作(昔の)ファン&キャラが好きなだけでモチベ保てるゲームだったのにチート&継承でぶっ壊れてしまったwwwwwwwwww
なので今は闘技場上位を目指す訳ではなく、好きなキャラをガチ育成していく事に楽しさを見出した
FEHの日記を書く上で先週からスキル継承を考察していたが、継承してもスキルをすぐ使える訳ではなくて、1.5倍のSPを支払って習得しなおしという仕様だったので少しやり込む必要があった(継承元はユニット消滅
カンスト後のSPはどうやって溜めるのか調べてみるとレベル7差までのユニットを倒す事でSP3溜まるとの事、ユニットカンスト後にスキルポイントを溜める方法がなかなかにきつい。
しかも前提スキルを習得しないと最終スキルを習得出来ないので、攻め立て3を覚えるためには攻め立て1>2>3の順で習得する必要がある。
前提ありスキルを1つ継承するのにSPにして475、158体の敵ユニットを狩らないといけないw
とはいえ、スタミナの使い道も無かったのでひたすら修練の塔を回してSP稼ぎをやってました
そんで完成したデック
アクア
武:蒼海の槍+
支:歌う
奥:無し
A:速さ3
B:無し
C:攻撃の鼓舞(女カムイ継承
ユニット再稼動のスキルを持つ最重要ユニット。単体性能はニニアンより低いが蒼海の槍でチキや海老、ルキナ等赤の強キャラ達へのけん制にもなる。
魔防の鼓舞を攻撃の鼓舞と入れ替えた理由としては、アタッカー陣がブレード系で揃えているので単純に火力底上げ用にした。
速さが低めの固体で基本歌う以外の行動はしないため継承も最低限。SP稼ぎ大変なんだこれが
とてもかわいい
エイリーク
武:ジークリンデ
支:守備の応援(オボロ継承
奥:
A:無し
B:引き込み
C:速さの鼓舞
最強のバッファー。ブレード持ちアタッカーに隣接させておくだけで14ダメージも引き上げてくれる。陣形の真ん中においたり、特攻掛けたアタッカーに応援しにいったりとても忙しい
支援は魔防と悩んだが、リンダが鼓舞を持っている事とタクミや暗器と撃ち合う際に若干耐性をつけるために守備の応援にした。
こちらもバッファーメインなので奥義は悩み中。スキルAには
うちの面子だとヘクトルがとてもつらいので、Aに相性激化を付けて4-1でボコる作戦を考えている。
かわいい
リンダ
武:ブラーブレード+(オーディン継承
支:献身
奥:月虹(パオラ継承
A;死線3(ミネルバ継承
B:攻め立て3(シャニー継承
C;魔防の鼓舞
継承で星5を2体食わせたガチユニット。基本が高火力&高速のユニットなのに死線で更に火力を上乗せ。
触れられたら死ぬけど、ブレード&死線&攻め立ての組み合わせはばけもん。
献身から攻め立てのコンボもあるので、タンクを立てるならCは生の息吹でもおもしろいかもしんない。
かわいい
ニノ
武:グルンブレード+
支:引き寄せ
奥:月光(継承
A:獅子奮迅2(バアトル継承
B:攻め立て3(シャニー継承
C:攻撃の鼓舞
速さ39固体。星3から固体厳選して最速固体を星5に覚醒させた。
ブレードによるバフ値上乗せの高火力で赤ユニットも一撃でふっとばす事もある
獅子奮迅3は星4ヒナタから継承予定。攻め立てのライフ調整も低HP固体だったので容易に行える。
奥義は悩んだが、ヘクトルにぶつける事を考えて火力重視の月光。リンダと被らん方向で。
引き寄せは突入リンダを回収する際にとても使える。
ちなみにニノ攻撃(獅子奮迅でHP調整)から献身使ってアクアで歌うとT1から攻め立て出来る。
相手の属性見て逆パターンも考えられるのでニノに献身持たせる事も考えたけど、リンダと仕事が駄々被りするのもつまらない気がしたのでデフォのままで。
烈火でも育ててたし星3から厳選しただけあって一番愛着ある。
公式の烈火の剣のキャラクター投票で1位は伊達じゃない。さいこうにかわいい
大体完成したのでちまちま石回収したりして、獅子粉塵3用のヒナタを引きに行く感じだろうか。星3で良いのでそのうちでるだろう。
もし次にやり込むとしたら、最強タンクと呼び声が高いエルフィを育てようかな。なんといっても今をときめく人気新人声優、桑原由気さんが声を担当している
桑原由気(くわはら ゆうき)とは、日本の女性声優である。マウスプロモーション所属。
概要
1991年6月24日生まれ、長崎県出身、血液型O型、身長147cm。
マウスプロモーション養成所を経て、2014年に現事務所に所属。
趣味・特技は茶道、お笑い(コント経験あり)、お笑いを見ること。
ニックネームは「くわちゃん」「ゆうき」。
2010年10月1日から2013年5月31日まで活動していたキャラクターメディアミックス企画で、そのキャラクターおよび声優38人によるユニット「AGC38」のメンバーであった。演じたキャラクターは夏原里美。
2014年7月から、佃煮のりおによる4コマ漫画が原作のアニメ『ひめゴト』で有川ひめを演じる。
小野早稀、桑原由気、東城日沙子、摩天楼由香からなる声優ユニット「あいまいみーまいん」のメンバーである。
ニコニコ生放送「「アニメON!」いいね情報満載!」に出演している。
主な出演作品
アニメ
アイカツ!
俺がお嬢様学校に「庶民サンプル」としてゲッツされた件(汐留白亜)
温泉幼精ハコネちゃん(ミヤ)
小林さんちのメイドラゴン(トール)
灼熱の卓球娘(出雲ほくと)
はいたい七葉(エレキング)
ひめゴト(有川ひめ)
フリージング ヴァイブレーション(ラトル)
魔法少女?なりあ☆がーるず(いなほ)
劇場アニメ
BAYONETTA Bloody Fate
ゲーム
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ(ハローラ・タクト)
グリムノーツ(ブルー、チェシャ猫)
消滅都市(マリー)
白猫プロジェクト(チャンクス・ガリレイ、タビィ・クルイーサ)
Tokyo 7th シスターズ(晴海シンジュ)
ファイアーエムブレムif(エルフィ、オフェリア)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30665909
サンシャイン桑原
文明開化の音がするのでこれにて
理想的なチームファイト
2017年4月2日 TCG全般日曜で朝から人がいたのでプリメイド。
プロチーム顔負けの集団戦が出来たので久々にLoL動画を作ってしまった
https://www.youtube.com/watch?v=LryavecIXMQ&feature=youtu.be
一個目のドラゴンファイトは裏からTrynが入って始めた奴。
人数差があったけどNamiのUltをFlashでかわしてGP,EZのUltもいなしてカウンター。イニシエート後にライン抜けてきた奴を落として行く1-3の陣形がとても美しい
しかしこの戦いボイチャではイニシエート関連でTeeとエラー発生してたのだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
切り替えてバロンファイト
https://www.youtube.com/watch?v=Op1eFRPf3hI&feature=youtu.be
レーンプッシュの具合が良かったのでBaitも視野にいれつつバロン起動。
敵のNamiがワードずらし置きしてて気付かれてしまうが、数的優位が無い状況でのバロンでこれだけ綺麗にBaitに移行出来たのは初めてな気がする。
ここは別にコールは無かった気がする。
TeeがBaitしたから俺もした
前回のコミュニケーションエラーも修正したかったしね
総評
全然やってないnicfitさんとプロ動画勢LJLファンボのkyleさんがうますぎる
teeさんはVayneのプロ
俺もスポンサーつくぐらいがんばりたい
おわり
プロチーム顔負けの集団戦が出来たので久々にLoL動画を作ってしまった
https://www.youtube.com/watch?v=LryavecIXMQ&feature=youtu.be
一個目のドラゴンファイトは裏からTrynが入って始めた奴。
人数差があったけどNamiのUltをFlashでかわしてGP,EZのUltもいなしてカウンター。イニシエート後にライン抜けてきた奴を落として行く1-3の陣形がとても美しい
しかしこの戦いボイチャではイニシエート関連でTeeとエラー発生してたのだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
切り替えてバロンファイト
https://www.youtube.com/watch?v=Op1eFRPf3hI&feature=youtu.be
レーンプッシュの具合が良かったのでBaitも視野にいれつつバロン起動。
敵のNamiがワードずらし置きしてて気付かれてしまうが、数的優位が無い状況でのバロンでこれだけ綺麗にBaitに移行出来たのは初めてな気がする。
ここは別にコールは無かった気がする。
TeeがBaitしたから俺もした
前回のコミュニケーションエラーも修正したかったしね
総評
全然やってないnicfitさんとプロ動画勢LJLファンボのkyleさんがうますぎる
teeさんはVayneのプロ
俺もスポンサーつくぐらいがんばりたい
おわり
A
ジュリ(楊貴妃) 潜在回復キラー2スキル遅延耐性1
ラグドラ(雷神) マシンキラー2スキル遅延耐性1
オデドラ(闇アテナ) マシンキラー2スキル遅延耐性1
光孫権(オロチ) ドラゴンキラー2スキル遅延耐性1
木カリン(スクルド)マシンキラー2スキル遅延耐性1
B
ジュリ(ウルカ) 潜在回復キラー3
ラグドラ(シーン) マシンキラー2スキル遅延耐性1
ラグドラ(雷神) マシンキラー2スキル遅延耐性1
ラグドラ(風神) マシンキラー2スキル遅延耐性1
オデドラ(ラファエル)ドラゴンキラー3
マルチはサブのスキルが溜まりにくく、遅延が倍辛いので1個でも振っておくとかなり快適。
特にAジュリはタン、ぷれドラ、メイメイルートを快適に進めるためにキラーではなく拡張して遅延2個振っても良いかなと思ってきた
継承の楊貴妃は天使陣よりT1軽い。後半は4色陣として欠損対策に使える。
イルシックスメタで継承は雷神。こちらも別ルートでは欠損対策として使える偉さ。
ちなみにA、Bともにイルシックスは50パーから水木33消しでいけます。
バインドで困ることもほとんど無いのでオデドラの継承をラファエルにした。
攻撃の機会を失ってはしまうが、回復とドロリフしながら2T稼げるのはアド
回復のみに終わってしまう事が多かった完治はひとまずお休み
ラグドラは使ってみるまで、木カリンのがいいでしょとか思ってたけどバインド耐性と指2本が強すぎる。
6色陣は決戦兵器としてはびみょいけど、根性持ちを削る場合にちょうど良い盤面にしてくれるのでとても偉大。
決戦用として1枚カリン。安心の3色陣。
緑に寄せすぎるとルートによっては吸収に引っかかってめんどかったりするので、パーティAは色のバランス良く構成。
そうする事でノアドラの無効にうまく引っかからずにワンパン出来たりする。
吸収無効2枚と威嚇2枚の磐石な布陣でどんな理不尽なルートでも攻略可能。
そんな日記を2週間前から書いてたら、マガジンコラボでサクラたそが完治と軽減を合わせ持った最強技マシンだった・・・
最近のパズドラはインフレも酷いけどガンホーがウィルス(クソギミック)撒き散らして自社でワクチン(ギミック無効スキル)販売するみたいな事ばっかやってるので、あんまガチャ回す気にならない。
その分、闘技場みたいな固定された高難易度ステージを打開するためにどうしたらいいか考えるのは楽しかった。
そうしてたらマシンキラーを取り終えてしまったので最近は元祖ハクマニアに戻り、ハク染めメリオダスとクシナダで遊んでます。ハクさいかわ
そんな感じでパズドラ日記おわり。
次回はチート蔓延から誰から誰でもスキル継承導入でさいこうにカオスになったファイアーエムブレムヒーローズの日記を書く予定(予定
ついき
公式よりさっき追加
「シヴァ=ドラゴン」や「四君子・シンファ」など、今まで「モンスター購入」で登場していた一部のモンスターが今後ダンジョンやレアガチャ等「モンスター購入」以外でも登場するようになるぞ!
詳細や実施時期は後日発表! 続報をお楽しみに!
対象モンスター
赤の人形使い・ピュール
青の人形使い・シャリテ
緑の人形使い・クラジュ
シヴァ=ドラゴン
ネプチューン=ドラゴン
オーディン=ドラゴン
ラー=ドラゴン
ヨミ=ドラゴン
ラグナロク=ドラゴン
四君子・シャンメイ
四君子・ヨウユウ
四君子・シュウミン
四君子・シンファ
帝都の守護神・アテナ
これはさすがにひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジュリ(楊貴妃) 潜在回復キラー2スキル遅延耐性1
ラグドラ(雷神) マシンキラー2スキル遅延耐性1
オデドラ(闇アテナ) マシンキラー2スキル遅延耐性1
光孫権(オロチ) ドラゴンキラー2スキル遅延耐性1
木カリン(スクルド)マシンキラー2スキル遅延耐性1
B
ジュリ(ウルカ) 潜在回復キラー3
ラグドラ(シーン) マシンキラー2スキル遅延耐性1
ラグドラ(雷神) マシンキラー2スキル遅延耐性1
ラグドラ(風神) マシンキラー2スキル遅延耐性1
オデドラ(ラファエル)ドラゴンキラー3
マルチはサブのスキルが溜まりにくく、遅延が倍辛いので1個でも振っておくとかなり快適。
特にAジュリはタン、ぷれドラ、メイメイルートを快適に進めるためにキラーではなく拡張して遅延2個振っても良いかなと思ってきた
継承の楊貴妃は天使陣よりT1軽い。後半は4色陣として欠損対策に使える。
イルシックスメタで継承は雷神。こちらも別ルートでは欠損対策として使える偉さ。
ちなみにA、Bともにイルシックスは50パーから水木33消しでいけます。
バインドで困ることもほとんど無いのでオデドラの継承をラファエルにした。
攻撃の機会を失ってはしまうが、回復とドロリフしながら2T稼げるのはアド
回復のみに終わってしまう事が多かった完治はひとまずお休み
ラグドラは使ってみるまで、木カリンのがいいでしょとか思ってたけどバインド耐性と指2本が強すぎる。
6色陣は決戦兵器としてはびみょいけど、根性持ちを削る場合にちょうど良い盤面にしてくれるのでとても偉大。
決戦用として1枚カリン。安心の3色陣。
緑に寄せすぎるとルートによっては吸収に引っかかってめんどかったりするので、パーティAは色のバランス良く構成。
そうする事でノアドラの無効にうまく引っかからずにワンパン出来たりする。
吸収無効2枚と威嚇2枚の磐石な布陣でどんな理不尽なルートでも攻略可能。
そんな日記を2週間前から書いてたら、マガジンコラボでサクラたそが完治と軽減を合わせ持った最強技マシンだった・・・
最近のパズドラはインフレも酷いけどガンホーがウィルス(クソギミック)撒き散らして自社でワクチン(ギミック無効スキル)販売するみたいな事ばっかやってるので、あんまガチャ回す気にならない。
その分、闘技場みたいな固定された高難易度ステージを打開するためにどうしたらいいか考えるのは楽しかった。
そうしてたらマシンキラーを取り終えてしまったので最近は元祖ハクマニアに戻り、ハク染めメリオダスとクシナダで遊んでます。ハクさいかわ
そんな感じでパズドラ日記おわり。
次回はチート蔓延から誰から誰でもスキル継承導入でさいこうにカオスになったファイアーエムブレムヒーローズの日記を書く予定(予定
ついき
公式よりさっき追加
「シヴァ=ドラゴン」や「四君子・シンファ」など、今まで「モンスター購入」で登場していた一部のモンスターが今後ダンジョンやレアガチャ等「モンスター購入」以外でも登場するようになるぞ!
詳細や実施時期は後日発表! 続報をお楽しみに!
対象モンスター
赤の人形使い・ピュール
青の人形使い・シャリテ
緑の人形使い・クラジュ
シヴァ=ドラゴン
ネプチューン=ドラゴン
オーディン=ドラゴン
ラー=ドラゴン
ヨミ=ドラゴン
ラグナロク=ドラゴン
四君子・シャンメイ
四君子・ヨウユウ
四君子・シュウミン
四君子・シンファ
帝都の守護神・アテナ
これはさすがにひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1日1回クリアを目標に色々試してみた
週のはじめに書いてたバインド対策要因のメモ
覚醒イシス
色もマッチしてるので一番無難。継承は完治か遅延かエンハ。
特待生イシス
しぶりん。覚醒イシスとの違いはバインド+回復になる事と2Way持ち。
キラー編成においては回復タイプなのでドラゴンキラーつめる事。
まだ試してないけどここにドラキラ3つ付けたらエンハ切っちゃってもいいかもね
オーディンドラゴン
動画でたまに見る奴。ステータスおばけで9Tで半回復とバインド全解除がえらい。
俺のキラー編成だと3つ消しでコンボ強化発動しやすいので攻撃型がマッチしそう。
回復型は毎ターン4200回復するらしいし、ドラキラも付けられる。
木染めするならこいつが一番つよそう
絶海の才女・ルカ
ステッカー娘。木を消さずに回復ドロップを作りながらバインドも3ターン回復する(7ターン)偉い子。
覚醒でもバインド解けるので、継承温存出来るのが偉いかなー
回復タイプなのでドラゴンキラー付けられる。ステが若干低いけどHPは倍率かかるジュリなら問題無いか。
バインド対策だけ考えるならナンバーワンか?
対策無し
全対応を考えるならやるべきではないが、継承スキルを考えると中盤以降は継承元を使うことはほとんどないし
序盤のクラーケンは普通に耐久出来るし、たまドラで両脇バインド&ツクヨミかラーたまみたいな事にならん限りは開幕詰みってケースは少ない。
そんならウルカのバインド回復に全てを賭けて、遅延か陣を1枚増やすってのも悪くないかな。
キリッ
週の半ばぐらいのワイ
"まだ試してないけどここにドラキラ3つ付けたらエンハ切っちゃってもいいかもね"
GaeaDragon GG
週末のワイ
バインド()
ラグドラ染めこそ至高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww完治オデドラの安心感よwwwwwwwwww木のモンポドラゴンこそが最強なのだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日のヘパドラはちょい盤面に恵まれたんで良かったけど、ヘパドラに耐性つけるならジュリにウルカでラグドラに風神かウルカかなー。
マシンキラーつけるなら、継承は重めの決戦兵器が良さそう
ウルカはヴィシュヌヘラドラ来なくても欠損対策として腐らんから素晴らしい。
欠損しなけりゃカーリーは楽勝だからなー
ヘパドラに負ける時は落ちが悪くて、欠損連続してる時だから諦めがつくけど、ジュリでもガイドラは普通にきついからなー
あ、あとゼローグ作る際に極限ドラゴンラッシュで練習したので、イルシックスも打開しました。
水の光孫権入りのPTでは水木33含む5~6ぐらいでやんわり削って、リカバリーされても水木33で根性外れます。前永久ループされてたのは強化ドロップ消してたのが問題だったみたい。ロック後は3色陣で埋めましょう!!!
ラグドラ染でも4個消ししなければちょうどいい感じに削れます!!!
番外編
アクベンスに継承オロチ(シーン)
神キラー泥強4個持ち3T生成だからベースとして闘技1では最強チックだったパワー系アクベンス君だけど、根性持ち削る時に泥強がクッソ邪魔だったのと単純にお邪魔生成がごみ過ぎるwwwwwwwwwwwwイルシックス戦の戦犯wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁそれでも調整うまくやればクリアは出来そうですが、キラー編成に泥強はいらんきがしましたおわり
週のはじめに書いてたバインド対策要因のメモ
覚醒イシス
色もマッチしてるので一番無難。継承は完治か遅延かエンハ。
特待生イシス
しぶりん。覚醒イシスとの違いはバインド+回復になる事と2Way持ち。
キラー編成においては回復タイプなのでドラゴンキラーつめる事。
まだ試してないけどここにドラキラ3つ付けたらエンハ切っちゃってもいいかもね
オーディンドラゴン
動画でたまに見る奴。ステータスおばけで9Tで半回復とバインド全解除がえらい。
俺のキラー編成だと3つ消しでコンボ強化発動しやすいので攻撃型がマッチしそう。
回復型は毎ターン4200回復するらしいし、ドラキラも付けられる。
木染めするならこいつが一番つよそう
絶海の才女・ルカ
ステッカー娘。木を消さずに回復ドロップを作りながらバインドも3ターン回復する(7ターン)偉い子。
覚醒でもバインド解けるので、継承温存出来るのが偉いかなー
回復タイプなのでドラゴンキラー付けられる。ステが若干低いけどHPは倍率かかるジュリなら問題無いか。
バインド対策だけ考えるならナンバーワンか?
対策無し
全対応を考えるならやるべきではないが、継承スキルを考えると中盤以降は継承元を使うことはほとんどないし
序盤のクラーケンは普通に耐久出来るし、たまドラで両脇バインド&ツクヨミかラーたまみたいな事にならん限りは開幕詰みってケースは少ない。
そんならウルカのバインド回復に全てを賭けて、遅延か陣を1枚増やすってのも悪くないかな。
キリッ
週の半ばぐらいのワイ
"まだ試してないけどここにドラキラ3つ付けたらエンハ切っちゃってもいいかもね"
GaeaDragon GG
週末のワイ
バインド()
ラグドラ染めこそ至高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww完治オデドラの安心感よwwwwwwwwww木のモンポドラゴンこそが最強なのだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日のヘパドラはちょい盤面に恵まれたんで良かったけど、ヘパドラに耐性つけるならジュリにウルカでラグドラに風神かウルカかなー。
マシンキラーつけるなら、継承は重めの決戦兵器が良さそう
ウルカはヴィシュヌヘラドラ来なくても欠損対策として腐らんから素晴らしい。
欠損しなけりゃカーリーは楽勝だからなー
ヘパドラに負ける時は落ちが悪くて、欠損連続してる時だから諦めがつくけど、ジュリでもガイドラは普通にきついからなー
あ、あとゼローグ作る際に極限ドラゴンラッシュで練習したので、イルシックスも打開しました。
水の光孫権入りのPTでは水木33含む5~6ぐらいでやんわり削って、リカバリーされても水木33で根性外れます。前永久ループされてたのは強化ドロップ消してたのが問題だったみたい。ロック後は3色陣で埋めましょう!!!
ラグドラ染でも4個消ししなければちょうどいい感じに削れます!!!
番外編
アクベンスに継承オロチ(シーン)
神キラー泥強4個持ち3T生成だからベースとして闘技1では最強チックだったパワー系アクベンス君だけど、根性持ち削る時に泥強がクッソ邪魔だったのと単純にお邪魔生成がごみ過ぎるwwwwwwwwwwwwイルシックス戦の戦犯wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁそれでも調整うまくやればクリアは出来そうですが、キラー編成に泥強はいらんきがしましたおわり
ちょろゴンずランキング
2017年3月13日 TCG全般
静杖の龍機博士・ジュリさんで闘技場3
聖舶神・ノア=ドラゴン
スキル溜めさせてくれる上に副属性2パンで沈む雑魚
全能神・ゼウス=ドラゴン
ダブルキラーがぶっ刺さる雑魚
暗黒神・ヘラ=ドラゴン
インフレ(搾取ガチャ)の前に敗れ去った雑魚
鍛錬神・ヘパイストス=ドラゴン
殴り合えるけどカーリー戦が運ゲになる
起源神・ガイア=ドラゴン
スクルドにマシンキラー3つ付けたい
綺羅の秘女神・カーリー
ジュリに回復キラー3つづつつけるとエンハ無しでいける
劫火の威女神・カーリー
50%軽減してるのにエンハ無しで半分吹っ飛ぶ雑魚
闘技場3はジュリで打開したよね
ヒロインガチャ一番の当たりはジュリ
番外編
3F
タンども
時間短縮でスキル使って突破すると後半きつくなるので普通に殴りあうが吉じゃ
8F
潜在たまドラ☆全パラメータ強化
時間の無駄なのでリタマラしよう
9F
流砂の妖仙・沙悟浄
西遊記の癖でこいつに遅延使ってしまうと、後半きつくなるので半減で受けながら突破したらクリアの確立上がった気がする
14F
ゼウス&ヘラ
33消し5コンして7~8割で根性飛ばして勝ち
17F
覚醒ソティス
インフレ(搾取ガチャ)の前に敗れ去った雑魚
4Tスキル&整地して風神継承ジュリからワンパン
遅延耐性振っているウルカは温存すること
スフィンクス、覚醒トト、メジェドラ、オシリス
ラクシュミー対策でお邪魔ちゃんと消して突破する事
18F
覚醒ラクシュミー
パズルミスでよく死ぬけどかわいいから許せる
覚醒メイメイ
ひたすら堅いタンク系ブス、ジュリ使ってアーマー飛ばしてワンパン
覚醒パールヴァティー
スキル溜めさせてくれる上に、半減でちょうど削れるヘルメット系雑魚
覚醒ヒノカグツチ
事故は避けたいので遅延必須
19F
秩序の創界神・ヴィシュヌ
インフレ(搾取ガチャ)の前に敗れ去った雑魚
21F
紫棘の霜龍帝・イルシックス
殴り合って研究したけど光孫権にドラキラ濁だと最初のパズルで調整していかないと無理ゲーかもしれん。要研究
聖舶神・ノア=ドラゴン
スキル溜めさせてくれる上に副属性2パンで沈む雑魚
全能神・ゼウス=ドラゴン
ダブルキラーがぶっ刺さる雑魚
暗黒神・ヘラ=ドラゴン
インフレ(搾取ガチャ)の前に敗れ去った雑魚
鍛錬神・ヘパイストス=ドラゴン
殴り合えるけどカーリー戦が運ゲになる
起源神・ガイア=ドラゴン
スクルドにマシンキラー3つ付けたい
綺羅の秘女神・カーリー
ジュリに回復キラー3つづつつけるとエンハ無しでいける
劫火の威女神・カーリー
50%軽減してるのにエンハ無しで半分吹っ飛ぶ雑魚
闘技場3はジュリで打開したよね
ヒロインガチャ一番の当たりはジュリ
番外編
3F
タンども
時間短縮でスキル使って突破すると後半きつくなるので普通に殴りあうが吉じゃ
8F
潜在たまドラ☆全パラメータ強化
時間の無駄なのでリタマラしよう
9F
流砂の妖仙・沙悟浄
西遊記の癖でこいつに遅延使ってしまうと、後半きつくなるので半減で受けながら突破したらクリアの確立上がった気がする
14F
ゼウス&ヘラ
33消し5コンして7~8割で根性飛ばして勝ち
17F
覚醒ソティス
インフレ(搾取ガチャ)の前に敗れ去った雑魚
4Tスキル&整地して風神継承ジュリからワンパン
遅延耐性振っているウルカは温存すること
スフィンクス、覚醒トト、メジェドラ、オシリス
ラクシュミー対策でお邪魔ちゃんと消して突破する事
18F
覚醒ラクシュミー
パズルミスでよく死ぬけどかわいいから許せる
覚醒メイメイ
ひたすら堅いタンク系ブス、ジュリ使ってアーマー飛ばしてワンパン
覚醒パールヴァティー
スキル溜めさせてくれる上に、半減でちょうど削れるヘルメット系雑魚
覚醒ヒノカグツチ
事故は避けたいので遅延必須
19F
秩序の創界神・ヴィシュヌ
インフレ(搾取ガチャ)の前に敗れ去った雑魚
21F
紫棘の霜龍帝・イルシックス
殴り合って研究したけど光孫権にドラキラ濁だと最初のパズルで調整していかないと無理ゲーかもしれん。要研究